下载首页 | 在线教学 | 下载分类 | 最近更新 | 排 行 榜 | 注册会员| |
下载首页 | 教学首页 | 电子相册 | 平面设计 | 影音编辑 | 三维动画 | 经营管理| 电脑基础| 光盘刻录 | 促销套装| 免费下载 购买方法
文章搜索: 分类 关键字 88元/3天,118元/7天,158元/18天,全站资源下载
您的位置:首页三维动画3DMax基础 → 3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球
3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球
日期:2007-10-22 11:51:13 人气:     [ ]

3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球


  3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。

  本文以3ds max 7中文版为例,其它版本的3ds max在具体操作上可能会略有差异。

  先看一下最终效果。

  

  具体操作步骤如下。

  1.创建一个正方体,参数设置如图1所示。

  点击放大此图片

  图1

  2.应用“球形化”修改器,百分比设置为100,如图2所示。

  点击放大此图片

  图2

  3.右击球体,从快捷菜单中选择“转换为|转换为可编辑多边形”,如图3所示。

  点击放大此图片

  图3

  4.在“修改器列表”下方选择“可编辑多边形”,然后在“选择”下方单击“多边形”,如图4所示。

  点击放大此图片

  图4

  5.选中所有多边形面片,如图5所示。

  点击放大此图片

  图5

6.在“编辑多边形”面板中单击“插入”右侧的小按钮,然后在“插入多边形”对话框中选择“插入类型”为“按多边形”,将“插入量”设置为0.5,如图6所示。设置完毕单击“确定”。

  点击放大此图片

  图6

  这样可以得到如图7所示的效果。

  点击放大此图片

  图7

  7.仍保持选择状态,单击“编辑多边形”中“挤出”右侧的小按钮,然后在“挤出多边形”对话框中选择“挤出类型”为“按多边形”,“挤出高度”设置为-0.5,如图8所示。设置完毕单击“确定”按钮。

  点击放大此图片

  图8

  8.应用“涡轮平滑”修改器,并将“迭代次数”设置为2,如图9所示。

  点击放大此图片

  图9

  调整视图的角度,渲染一下,就可以看到如图10所示的最终效果了。原文链接

  

  图10

出处:典藏数码资源网 作者:本站编辑部
典藏金碟下载系统 V3.0   冀ICP备05003955号 关于本站 | 帮助(?) | 版权声明 | 联系我们 | 访客留言 | 点击这里给我发消息
Copyright© 2006-2008 , All Rights Reserved. 电话:0310-2980137  2987105(销售)    13784019250(技术) 系统制作: 数字金陵网络技术公司